Como poderiam ser os gráficos de GTA V?
Um sistema para simulação de vida urbana permite criar cenários extremamente reais, combinando alto nÃvel de detalhes e texturas com inteligência artificial para controlar pessoas, trânsito, clima e toda interação entre eles.
O Urban Life System permite modelar o funcionamento de uma cidade e tem como objetivo ser utilizado como engine de jogos. GTA V bem que poderia utilizar este nÃvel de qualidade, não poderia? No GTA IV os gráficas estão certamente uma geração á frente do anterior GTA San Andreas. O salto mÃnimo que podemos esperar nos gráficos de GTA V é como no vÃdeo abaixo.
Assista em alta resolução para ver melhor os incrÃveis detalhes que são tratados por esta engine!
E agora, depois de ver os vÃdeos pensou em algum jogo que tem este nÃvel de detalhes? O Crysis utiliza uma engine da mesma famÃlia. E daqui a 1 ou 2 anos, o que podemos esperar?
Carros para GTA 


2 Respostas para Como poderiam ser os gráficos de GTA V?
john
novembro 30th, 2010 às 12:06
Mais vale um jogo divertido com gráficos ruins como o San Andreas , do que um jogo horrível com ótimos gráficos como o Just Cause 2 por exemplo.
Allan
janeiro 17th, 2011 às 19:36
Parece ter ótimos efeitos visuais mas ainda não é o bastante. Perfeito de mais, parece até The Sims, o que se viu no GTA IV foi a sujeira, os lixos na rua, é só pegar o gráfico a cima e colocar mais elementos (rachaduras, sujeiras, folhas caindo, carros balançando, etc).